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Slime Locomotion Logo

开发中功能

本页面列出了正在开发中的功能和已完成的功能。

功能 版本 说明
5点追踪器的姿态识别 v1.0 前后左右4个方向的高精度姿态识别
胯部方向追踪 v1.2 实现了胯部方向作为前进方向
Keyboard和xbox输出 v1.4 通过姿态识别实现游戏手柄和键盘输出映射

功能 优先级 说明
增加跳跃和下蹲 🔴 高 跳跃和下蹲姿态识别
增加多种硬件组合的姿态识别 🔶 中 支持0追踪器、1个追踪器、2个追踪器、3个追踪器等不同组合的姿态识别
增加 Linux 系统的支持 🔶 中 支持在 Linux 系统上运行 Slime Locomotion

通过追踪器检测用户的跳跃和下蹲动作,将其转换为游戏中的对应输入,增强 VR 游戏的沉浸感。

应用场景:

  • FPS 游戏中的跳跃躲避
  • 动作游戏中的下蹲潜行
  • VR 体验中的自然交互

利用姿态识别技术,将用户的身体动作映射为游戏手柄或键盘输入,实现非VR环境下的自然行走。

支持映射:

  • 方向键映射(前后左右)
  • 功能键映射(跳跃、攻击等)
  • 组合键映射

根据用户拥有的追踪器数量,提供不同复杂度的姿态识别方案:

模式 精度 说明
无追踪器 ⭐ 基础 基于头显和手柄的基础姿态识别
1个追踪器 ⭐⭐ 增强 单点追踪姿态识别
2个追踪器 ⭐⭐⭐ 标准 双脚追踪的行走识别
3个追踪器 ⭐⭐⭐⭐ 高级 相比双脚追踪,提供更复杂的姿态识别
5个追踪器 ⭐⭐⭐⭐⭐ 极致 提供更精确的姿态识别,包括胯部方向追踪。v1.2版本已完成

将 Slime Locomotion 扩展到更多操作系统,让更多用户能够体验自然行走。

支持计划:

  • Linux 系统

💡 如果您有功能建议或反馈,欢迎通过以下方式联系我们: