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Slime Locomotion Logo

Features in Entwicklung

Diese Seite listet Features in Entwicklung und abgeschlossene Features.

Feature Version Beschreibung
5-Tracker Pose-Erkennung v1.0 Hoch-Präzise Pose-Erkennung für vorwärts, rückwärts, links, rechts
Hüft-Richtung-Tracking v1.2 Hüft-Richtung als Vorwärts-Richtung implementiert
Keyboard und Xbox Ausgabe v1.4 Game Controller und Keyboard Input Mapping durch Pose-Erkennung

Feature Priorität Beschreibung
Jump und Crouch 🔴 Hoch Jump und Crouch Pose-Erkennung
Multi-Hardware-Kombination Pose-Erkennung 🔶 Mittel Unterstützung für 0, 1, 2, 3 Tracker und andere Kombinationen
Linux System-Unterstützung 🔶 Mittel Unterstützung für Slime Locomotion auf Linux

Erkennen Benutzer Jump und Crouch Bewegungen durch Tracker und konvertieren sie in entsprechende Inputs im Spiel, verbessert VR-Spiel-Immersion.

Anwendungsszenarien:

  • Jump-Evasion in FPS-Spielen
  • Crouch-Stealth in Action-Spielen
  • Natürliche Interaktion in VR-Erfahrungen

Verwenden Pose-Erkennung-Technologie, um Benutzer Körper-Bewegungen zu Game Controller oder Keyboard Inputs zu mappen, ermöglicht natürliche Bewegung in non-VR-Umgebungen.

Unterstützte Mappings:

  • Richtung-Key Mapping (vorwärts, rückwärts, links, rechts)
  • Funktion-Key Mapping (Jump, Attack, etc.)
  • Kombination-Key Mapping

Bieten verschiedene Komplexität Pose-Erkennung-Lösungen basierend auf der Anzahl der Tracker, die Benutzer haben:

Mode Präzision Beschreibung
No Tracker ⭐ Basic Basic Pose-Erkennung basierend auf Headset und Controllers
1 Tracker ⭐⭐ Enhanced Single-Point-Tracking Pose-Erkennung
2 Tracker ⭐⭐⭐ Standard Dual-Foot-Tracking Walking-Erkennung
3 Tracker ⭐⭐⭐⭐ Advanced Mehr komplexe Pose-Erkennung im Vergleich zu Dual-Foot-Tracking
5 Tracker ⭐⭐⭐⭐⭐ Ultimate Mehr präzise Pose-Erkennung, inklusive Hüft-Richtung-Tracking. Abgeschlossen in v1.2

Extend Slime Locomotion zu mehr Operating-Systems, ermöglichen mehr Benutzer natürliche Bewegung zu erleben.

Unterstützungs-Plan:

  • Linux System

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