Fonctionnalités en développement
Cette page liste les fonctionnalités en cours de développement et les fonctionnalités terminées.
✅ Fonctionnalités terminées
Section intitulée « ✅ Fonctionnalités terminées »| Fonctionnalité | Version | Description |
|---|---|---|
| Reconnaissance de posture avec 5 trackers | v1.0 | Reconnaissance de posture haute précision pour 4 directions (avant, arrière, gauche, droite) |
| Suivi de la direction du bassin | v1.2 | Implémentation du bassin comme direction avant |
| Keyboard et Xbox sortie | v1.4 | Mapping des entrées manette et clavier via reconnaissance de posture |
🚧 En développement
Section intitulée « 🚧 En développement »| Fonctionnalité | Priorité | Description |
|---|---|---|
| Ajout du saut et de l’accroupissement | 🔴 Haute | Reconnaissance de posture pour saut et accroupissement |
| Ajout de la reconnaissance de posture multi-hardware | 🔶 Moyenne | Support pour 0, 1, 2, 3 trackers et autres combinaisons |
| Ajout du support Linux | 🔶 Moyenne | Support pour exécuter Slime Locomotion sur Linux |
📋 Détails des fonctionnalités
Section intitulée « 📋 Détails des fonctionnalités »🦘 Saut et accroupissement
Section intitulée « 🦘 Saut et accroupissement »Détecter les actions de saut et d’accroupissement de l’utilisateur via les trackers et les convertir en entrées correspondantes dans les jeux, améliorant l’immersion des jeux VR.
Scénarios d’application :
- Évasion par saut dans les jeux FPS
- Accroupissement furtif dans les jeux d’action
- Interaction naturelle dans les expériences VR
🎮 Mapping manette et clavier
Section intitulée « 🎮 Mapping manette et clavier »Utiliser la technologie de reconnaissance de posture pour mapper les mouvements corporels de l’utilisateur aux entrées manette ou clavier, permettant une marche naturelle en environnement non-VR.
Mappings supportés :
- Mapping des touches directionnelles (avant, arrière, gauche, droite)
- Mapping des touches fonction (saut, attaque, etc.)
- Mapping des combinaisons de touches
📊 Reconnaissance de posture multi-hardware
Section intitulée « 📊 Reconnaissance de posture multi-hardware »Proposer des solutions de reconnaissance de posture de différentes complexités basées sur le nombre de trackers que l’utilisateur possède :
| Mode | Précision | Description |
|---|---|---|
| Sans tracker | ⭐ Basique | Reconnaissance de posture basique basée sur le HMD et les manettes |
| 1 tracker | ⭐⭐ Amélioré | Reconnaissance de posture avec suivi simple |
| 2 trackers | ⭐⭐⭐ Standard | Reconnaissance de marche avec suivi des deux pieds |
| 3 trackers | ⭐⭐⭐⭐ Avancé | Reconnaissance de posture plus complexe comparée au suivi des deux pieds |
| 5 trackers | ⭐⭐⭐⭐⭐ Ultime | Reconnaissance de posture plus précise, incluant le suivi du bassin. Terminé en v1.2 |
🖥️ Support Linux
Section intitulée « 🖥️ Support Linux »Étendre Slime Locomotion à plus de systèmes d’exploitation, permettant plus d’utilisateurs à vivre la marche naturelle.
Plan de support :
- Système Linux
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